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湖南大学设计艺术学院Lost & Found工作坊成功举办

2017-01-22 14:06:23 

  11月7日-11月11日,来自香港的Dennis Poon带领湖南大学设计艺术学院工业设计14级的同学们成功举办Lost & Found工作坊。

  

湖南大学设计艺术学院Lost & Found工作坊成功举办

  Dennis出生于香港,是香港大学SPACE中国商业学院客席讲师,现任Asia Digital MOJO creative partner和Racefit International CXO,在用户设计及创新设计领域有超过25年的工作经验。他曾在国际知名企业担任主要职位,如华为全球UI设计总监、Motorola高级UI设计经理、Philips Design高级交互设计顾问及IDEO设计师。另外Dennis创立过自己的设计工作室SWAT Design,以及在瑞典最早的互联网设计公司之一Icon Medialab担任过流程指导,可谓经验丰富。 Dennis的作品深受80年代荷兰平面设计风格影响,可用“精简”二字来形容。他所涉及的领域包括字体设计、平面设计、动画设计、用户界面设计及用户体验设计等。在学术方面, Dennis获得威斯敏斯特大学视觉传达设计学士学位和伦敦皇家艺术学院设计硕士学位。

  Dennis长期旅居各国,各色文化尽收眼底,总能以国际化的眼光看待学生的想法和作品;他拥有丰富的设计工作经验,针对不同同学的想法提出精辟而可行的建议。除却技能的学习,Dennis的工作热情同样鼓舞着参加工作坊的同学们,促使每个小组在不足5天的时间里高效完成从发现问题到定义问题到最后解决问题的过程。

  Dennis认为设计分为前、中、后三个阶段,三个阶段都对设计意义重大。为把握好每个阶段的流程和效果,他向同学们介绍了自己总结的设计的五个步骤,即5D流程:discover, define, design, develop和deploy,通过这个流程设计的产品将会更加完整与有意义。5天的工作坊中,Dennis带领7个小组按照这个流程,从零开始设计出了各自完整的方案。

  

湖南大学设计艺术学院Lost & Found工作坊成功举办

  在Dennis的港台腔的幽默中和同学们的笑声中,Lost & Found工作坊正式开始啦!工作坊一开始,Dennis就向同学们提出硬实力和软实力的要求。硬实力指设计能力(design)和技术能力(technology),软实力则指组织能力(organization)、交流能力(communication)和管理能力(management),他认为同学们的设计能力固然重要,但不能忽视软实力的培养。“一家公司可以没有设计师,但不能没有管理人员”,作为公司高管的Dennis真是为同学们操碎了心。

  

湖南大学设计艺术学院Lost & Found工作坊成功举办

  

湖南大学设计艺术学院Lost & Found工作坊成功举办

  Lost & Found,是将失去的东西找回来的地方。首先,要找到失去了什么,Dennis带领大家从日常容易丢失的东西入手,发现需要解决的设计问题。7个小组通过头脑风暴得到一系列lost的东西,比如钥匙、钱包、发卡、姨妈巾、自由、井盖,忘记别人的名字,忘记自己忘了什么(这是个哲学问题?),忘记自己做的梦,还有丢失了方言等等,通过集体投票选出比较好的idea后,小组开始讨论自己的主题。

  课堂作品展示

  经历组内讨论和与Dennis的交流后,7个小组都确定了自己的方向,包括忘记自己做的梦,女生忘记带或者丢失姨妈巾,忘记别人的名字,方言的丢失,梦境的遗忘,自由的丢失和忘记更换干燥剂,并通过设计解决这些发现的问题。

  TEAM 01

  / 你的名字 /

  产品介绍:

  NAMEO是结合了实体的AR眼镜、手机客户端以及云储存技术的人类面部识别系统,它针对经常出席商务会议以及酒会party的商务人士,在初次会面时记录并储存对方的面部信息,在第二次会面时识别并显示对方的名字,我们希望通过NAMEO信息储存和实时显示的方式帮助商务人士与商务伙伴洽谈时记起对方,增加合作机会,增强商业竞争力。

  

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湖南大学设计艺术学院Lost & Found工作坊成功举办

  TEAM 02

  /tata M机/

  产品介绍:

  EASE-公共环境中的M巾应急援助服务

  通过M巾贩售机、移动端导视APP和公共环境共同架构的服务体系,为女性快捷、卫生地提供片装M巾及配套援助,避免出门在外的女性来大姨妈时忘带M巾的尴尬情。

  

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湖南大学设计艺术学院Lost & Found工作坊成功举办

  TEAM 03

  / 每 梦 /

  产品介绍:

  梦是一种非常有趣的主体体验。我们设计的“MayMoon每梦”系统,是利用fMRI技术将人睡眠入梦时的脑电波信息扫描收集并上传,与云端数据库中的视频资料进行对比匹配,生成成最接近大脑图像的视频,来帮助想要得知自己梦境内容的人,记录自己的梦境。让你的每一次入梦,都能发现不一样的自己。

  

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  TEAM 04

  / 方言游 /

  产品介绍:

  方言承载着一个地域的文化和民俗。在全国大力推普的背景下,方言正以一个前所未有的速度消失。我们希望开发一款游戏,用一种富娱乐化的方式吸引新一代年轻人对方言的关注,让方言的元素在现代社会以一个崭新的面貌继续流淌在每个人心中。

  

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  TEAM 05

  / 干燥剂解决方案 /

  产品介绍:

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